Commissions ouvertes

Studio Roblox // jeux · maps · systèmes

On construit
vos mondes
Roblox.

Jeux complets, environnements 3D et systèmes Luau — sur commission. Tu décris l'idée, on livre du jouable, testé et prêt à encaisser du trafic.

Properties — Chevalis Interactive
Devis gratuit
48h
Slots ouverts
3
Stack
Luau
Support inclus
30j

MoveTool — glisse une idée sur les 3 axes, on la rend jouable.

Ce qu'on construit

Quatre briques,
un projet fini.

On ne vend pas des heures, on livre des résultats jouables. Chaque brique s'emboîte avec les autres — ou vient seule.

01

Jeux complets

Du concept jouable au live. On livre une expérience finie, pas une démo.

  • Gameplay loop
  • Monétisation
  • Live ops
02

Maps & environnements

Lobbies, arènes, open-worlds. Modélisés, éclairés, optimisés pour tenir le trafic.

  • Modélisation
  • Lighting
  • Streaming
03

Systèmes & Luau

Datastores, économie, matchmaking, anti-exploit. Du code propre qui tient la charge.

  • Datastores
  • Anti-exploit
  • Matchmaking
04

Optimisation & game feel

Perf mobile, feedback, juice. L'interface et les sensations que les joueurs gardent.

  • Perf mobile
  • UI / HUD
  • Game feel
Genres

On construit
ton genre.

Les genres qu'on prend en commission — et les systèmes qu'on code pour chacun. Tu décris le tien, on gère le reste.

Genre

Simulator

Collecte, upgrades, pets et rebirths — la boucle qui accroche.

  • Économie
  • Pets
  • Rebirths
Genre

Tycoon

Droppers, expansion de base et cash-flow automatisé.

  • Droppers
  • DataStore
  • Boutique
Genre

Obby / Parkour

Stages, checkpoints et mécaniques de skill bien senties.

  • Checkpoints
  • Stages
  • Skins
Genre

PvP / Arena

Combat réactif, matchmaking, classes et ranked.

  • Matchmaking
  • Combat
  • Ranks
Genre

Hub social / RP

Lobbies vivants, avatars, rôles et interactions.

  • Avatars
  • Rôles
  • Économie
Genre

Tower Defense

Vagues, tours, co-op et méta-progression entre parties.

  • Vagues
  • Co-op
  • Méta

Un genre qui n'est pas dans la liste ? On s'y met aussi.

Comment ça marche

Du brief
au place file.

Un process carré, sans zone grise. Tu sais où en est ton projet à chaque étape.

  1. 01

    Brief

    Tu remplis le formulaire. On cadre le scope, les références et le budget ensemble.

  2. 02

    Devis

    Sous 48h : un devis clair, un planning et des jalons. Zéro surprise en cours de route.

  3. 03

    Build

    On construit en sprints. Tu suis l'avancement en direct et tu valides à chaque jalon.

  4. 04

    Livraison

    Place file transférée, code documenté, et un mois de support post-lancement inclus.

Tarifs

Configure,
vois le prix.

Chaque type de projet a ses réglages. Assemble le tien — l'estimation et le détail bougent en direct.

Estimateur — devis express
Type de projet
Ex : un shop avec monnaie sauvegardée entre les parties.Ex : un HUD complet avec menu, boutique et inventaire.Ex : un lobby de spawn avec boutique et zone d'attente.Ex : un obby de 15 stages, jouable du début à la fin.Ex : un simulator avec pets, rebirths, zones et boutique.
Inclus
  • Boucle de gameplay
  • Sauvegarde de progression
  • UI complète
  • 2-3 mécaniques
  • Monétisation de base
Ampleur
Ex : 1 map, une boucle de jeu, une sauvegarde.Ex : 3-4 systèmes, plusieurs zones, monétisation.Ex : monde ouvert, events, live-ops, gros contenu.
Options en plus
Délai
Ex : livraison en quelques semaines, sans stress.Ex : besoin prêt pour un event dans 10 jours.
Lancer un projet

Décris ton idée.
On la met en jeu.

Remplis le brief, on revient avec un devis clair sous 48h. Pas de projet trop petit, pas d'idée trop grande — on cadre ensemble.

  • 01 Devis gratuit sous 48h
  • 02 Jalons validés par toi
  • 03 Code documenté à la livraison
Ou parle-nous sur Discord →
New Commission — brief.rbxl